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三国争霸如何

提问者:嗨龙哥哥 1 194
标签: 手游
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  • 阿蛋家有喵喵阿蛋家有喵喵

    2024-05-11

    三国争霸

    人发短消息

    发布于 2008-11-17 17:01:26 [ 1楼 ]

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    现在W经常出力点(路人局),出个马量,力点就是个费材,真的,一点用都没有了。

    我也挺看好马量的,我也是玩PT的,最喜欢PT了。最近在几个英雄的个人玩法.......

    不多不少,在起凡也玩了3,4个月了.从封测到现在在线400.500人.写点经验出来和大家共享下,写的不好不要骂呀.

    因为没玩过真3,对于这种类型的游戏,也从来没有涉及过,所以玩三国争霸就等于从0开始.

    先说最根本的一条,就是一定要保证自己不死,有时候在你心仪的装备就快要到手的时候,也是最危险的时候,看到自己血红了,一定要注意周围情况,前期还好点,后期特别怕有风行或者隐身技能的英雄发动突袭.所以,一定要时刻保持警惕性,看到情况不对立即跑.

    下面开始说各路英雄.(个人经常玩诸葛,马良,刘备,孟获,小乔,于禁,司马对于其它英雄,只是偶尔涉及,说的不对大家见谅)

    先说蜀国:

    蜀,诸葛玩法:前期是电冰交替出,风留到18级以后出,有光线出光线,无光线加属性.

    诸葛绝对是蜀国主力选手,前期要注意不要被围攻,尽量要保证有一个冰的mp,防止被人围,一有情况立即换地方打.大概在6-8级之间,存到2100,出孙子,然后开始躲在阴暗处,看准敌方英雄,开孙子跑过去,冰--光线,秒杀.记着放光线的时候,手一定不要乱抖.冷静,一定要保持冷静,2条光线就足够秒掉8级的张辽了.优先杀对方力量英雄,特别是张辽,此人绝对不能任其发展,否则后期不好克制.

    装备方面:3个力量保证自己不容易挂,950的回蓝丹药买一个,然后存钱买风行(盗贼必首,铁剑+合成卷)出风行后,就一条大陆很平坦了,必竟不是所有人都习惯买反隐道具的.靠近,风行隐,冰,光线杀对方智力英雄,基本全秒,杀掉后对方人多立即开孙子逃跑.

    蜀:马良玩法:前期EC交替出,能吸就吸,优先吸对方力量英雄和中立英雄里的周瑜小乔.以吸魔为主,杀人为辅.装备方面,先出3个力量,保证自己不死,被围后一定要记得一有时间就立即D自己,大招出一级就够了,W出1级打兵的时候用用,其它加属性.

    蜀:刘备玩法,6级前要隐忍,一定要忍,不要太在意装备,刘备的装备没什么好提的,装备再好,也没什么用,保证自己不死的情况下,忍到6级,出1-2个力量护腕,遇敌一定要冷静,在敌方必经之路放D,基本上来说,10级前,很容易克制敌方的智力英雄.记着遇到敌人血少的时候,C他,加血满级的情况下,600以内秒杀.后期还是保证自己不死,基本上配合上面,围攻时候,自己留在中间,情况不对先C完队友后,立即后退,队友不会怪你的,必竟刘备的C的等待时间还是满长的,出一级召唤英雄,随时把快死的队友召唤到自己身边,保证蜀的有生力量.装备方面,出铁枪,出力量护腕,神速要不要都无所谓,反正你的钱也不会很多,后期干脆养别人,都比给自己装备好.

    蜀:孟获玩法,6级前,加一级召唤大象.靠近野怪后,先放大象去打,自己跟着大象,记住一点,大象杀掉的,你拿不到经验,所以,大象把野怪打到没血,立即改着去打另一个,对操作的要求满高的.光环记着要加个1级,晕人加满,其它有大加大,无大加属性.6级-12级之间,装备方面记着合个护身符,其它买力量护腕,护身的作用在于加点你不多的蓝,砸晕后,贴近反身面对敌方英雄,按D.就算打不死,也能把对方打残废.记着要保证自己不死,装备方面没什么好提的,也就是铁枪,力量护腕之类的,实在是钱多,你愿意大地,也是你的事.后期就是主力拆塔英雄了.基本上D一次就可以干掉一个塔,很牛的.

    中立:小乔玩法:

    绝对是所有人物中,最注重操作性和最注重配合性的.一般只在5V5的过程中出现.不要被小乔的外表迷惑了,小乔是技能英雄,不是靠敏捷和力量吃饭滴!

    小乔的C是8秒,E是10秒,D是1分钟不到吧.

    1级出减速,2级出晕人,3级-5级出扇刃,6级出大,然后扇刃出满,减速满,晕人满.有大加大.最后再加+2属性.装备方面,青龙胆出到死啦,不过也要记着买3个护腕保证自己的存活率.在出到2个青龙的时候,大概是10-12级,敌小兵方面,对着人多的地方E,野怪也要兼顾.有钱才是王道.有2个青龙胆,基本上和任意英雄配合,都是出去一次杀2个,可以满世界的抓人玩.

    记着一点,小乔绝对超级强,不过也要防着马良或者荀鱼这些会吸魔的.

    小乔一定要找会配合的人一起玩,路人局里,遇到一些不会的新手,还是别选小乔了,等你教会他们,你们家也快没了.记着你的D不光可以和敌人互换位置,还可以和自己人互换哟,所以说小乔就是杀人利器,救人吗,也是利器.........

    redsun

    普通用户

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    发布于 2007-07-25 12:58:28 [ 1楼 ]

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    魏国英雄篇

    魏:司马玩法

    司马没什么好提的,大技有2秒的延迟,基本上就是和郭嘉放一块配合的.12级前的所有英雄,都挡不住的司马和郭嘉的组合拳.

    组合拳内容:司马C完后立即按D,郭嘉在司马晕完人后,立即补D.既:司马C--郭嘉D-司马D,12级前秒杀一切(当然如果你12级就出了玄武,并且在司马C你前就变大了,当我没说)

    装备也没什么好提,不过就是孙子,青书,力量护腕之类的.

    主要任务是拆塔:用E和D来拆塔,感觉比孟获还要快速.基本有人当肉盾的情况下,前面几个塔半分钟一座.

    魏:于禁

    嗯,暗杀王来了.于禁就是属于典型的高攻速,高攻击,高回避了,后期可以抗塔杀.而且适合在路人局里使用于禁,D招冰冻期只有1分钟而已.

    我的玩法:1-5背刺和吸血交替出,5级前存满800合神速,有了神带,可以在魏左路,把小怪一个一个引着打,打完一个,就去打兵,记着从背后攻击,才是王道.6级当然出大了,然后背刺和吸血两样出满后(有大出大),再出回避,基本上到了这里,于禁就可以敌杀小兵了....装备方面也没什么好提的,3个力量护腕,神速符,铁枪,风鞋,盗贼必首*3.

    基本上我在路人局里,使用于禁,最后的分都是最高的,因为于禁杀小兵实在是太爽了.....到了中后期,对于弓兵,甚至是一下一个.而且用于禁的人,绝对不缺钱.被围也一样,冷静面对,用D逃跑.

    两国其它英雄:

    1.张飞,没什么好提的,后期很厉害,前期就惨了点.

    2.黄忠:玩法超多,我个人就见过魔法型黄忠,血牛型黄忠,超攻型黄忠.不过记着一点,不管你是什么型的黄忠,前万不要压线打,很容易给围挂的.比较好玩的是血牛型黄忠,拆塔技术一流.

    3.华陀:7级.8级前都可以杀杀人.能量弹的声音,满吓人的.后期,保证队友不死,就是你最大的功劳.随时准备缠绕.

    4.关羽,张辽:这两个人最无聊,基本上大家都会玩,不提了.

    其它的我就没怎么玩过了,谢谢大家看完....

    QF第一季(战神关老爷)

    自我介绍下鄙人以前是玩魔兽真3的,加入战队后又玩了2年,本来想找个网游耍下,却找到了起凡,想这也许是个盗版的真3游戏就随便玩下,进去虐些鸟人也不错啊,哈可结果让我倍伤自尊

    为什么我A兵没了感觉?为什么团P的时候站位老出现问题?等等~~~!慢慢发现这个游戏不是盗版而是真3的升级版,可以这样说魔兽真3是基础课程,三国争霸就是专业课程了.目前来看这个游戏还比较公平没有作弊的,不像那个(真)假3,我们站队打入决赛圈了还被一个开了全图的垃圾队伍淘汰掉,真汗~~再次BS下.

    慢慢熟悉了这个游戏,自己也找到了自己的位置,胜率也保持在了80%以上,不过这不代表什么主要还看同伴的配合.以及2年多真3经验的基础.

    喂!谁扔的鸡蛋.汗~~.如果让我对这个游戏所有的角色都做个分析我觉得我远远不够资格,这次我就先对几个主要人物做下彻底的分析.同时也能帮助下新手.

    一.战神(关老爷)技能分析:

    五月雨斩

    跳跃并从高空落下斩杀敌人的刀法,对范围内敌人造成伤害,范围300。

    1级:造成200点伤害。

    2级:造成250点伤害。

    3级:造成300点伤害。

    4级:造成350点伤害。

    十字斩

    创造出刀光对目标进行斩击。

    1级:造成75点伤害,并震晕1.75秒。

    2级:造成125点伤害,并震晕1.75秒。

    3级:造成175点伤害,并震晕1.75秒。

    4级:造成230点伤害,并震晕1.75秒。

    醉卧沙场

    提供闪避攻击的可能性,而且有几率造成额外伤害。

    1级:有7%闪避可能,5%造成普通攻击1.5倍伤害。

    2级:有10%闪避可能,8%造成普通攻击2倍伤害。

    3级:有13%闪避可能,11%造成普通攻击2.5倍伤害。

    4级:有16%闪避可能,14%造成普通攻击3倍伤害。

    剑刃风暴

    英雄身边环绕着旋风斩的毁灭,而且每秒对附近的地面单位造成伤害,持续10秒。

    1级:每秒180点伤害,持续10秒。

    2级:每秒250点伤害,持续10秒。

    3级:每秒320点伤害,持续10秒。

    EC这2个技能,很多玩家对于是否全生满或1E4C,1C4E产生了分歧,

    4E4C对于这种加点来说,前期的关2摸法完全不够用,2连招过后没有杀死对方也只能无奈的回家泡温泉补摸法,建议不加醉卧加潜能点,以补充自己的生命和摸法当然还有普通攻击的输出,这种加点对于路人战十分有用,往往你就是杀人王了,也许有人要问不加醉卧哪来的暴击和闪避?那么话又说回来谁会站着不动让你砍?如果是被同伴晕住的人你不放C不放D那只能说你是白痴,况且还有攻速的问题,除非你对自己的人品特有自信了!~~闪避实在是少的可怜!对于W国来讲杀人那靠的是技能,你的闪避是否可以让别人的技能丢失????这种加法第一次出门的装备.走边路3红3蓝6小符(全能加1的那个),这样出门的好处A兵容易,摸法也高,见人放技能然后喝蓝,W国大部分是1鞋子1红出门,1个C他就必须喝药了,在来几下滚家去吧,这样到6级很轻松,6级了做什么?嘿嘿大家都知道吧,,不要小看那个全能加1的装备,我们的包袱有9个如果我初期花450快钱买9个那就基本等同与1把盗贼1把破摸帐1把力量斧同时也加了自己的攻击,算下这些要花多少钱?高手门都清楚这点所以他们的包袱永远是满满的.

    4E1C和1E4C的区别:很多人说当然是4C1E好拉~~~答案是什么?我们来看看上面的技能,C的每级增加50的伤害,E的每级增加50的伤害但最后一级增加多少?55吧?也就是说4C1E=425的伤害 1C4E=430的伤害,,,且前者更费摸法.更何况C是物理伤害,E是摸法伤害,也就是说C的最大伤害还要看对方的防御是多少,一个盔甲10的英雄还胜下350的血你是怎么也4C不死的,而4E的230伤害是固定的不管他多少的防御,况且如果你C不到正中间那等于把这个技能废掉了,这点和真3有点类似.大家好象认为我说的太绝了,没,我不是说哪个不好别仍鸡蛋了,我来做个总结,

    4E1C的好处:E更容易配合大招,等你D旋的那人还有100血或更少他却跑掉了,,,你会突然后悔为什么我不是4E呢?同时这种加点废摸少可以升醉卧,当你发现自己的蓝不够或是不想深入不毛,E他上去砍1刀如果那人离你近那么2刀或3刀(看走位了)出暴机了?恭喜你人品好啊暴一下最少也要350的血吧(中期)嘿嘿,来人了?C走啊哈哈..自己要逃命的时候突然发现蓝不够C了汗~~突然后悔我为什么是4C呢?我蓝只够1C的哎,,这种情况经常发生.

    1E4C的好处:C的CD时间快往往2个C出去E也没见恢复过来,4C用来清兵真叫爽,4C配合大那叫一个帅气,高输出的C追人更有把握,找准路线往下很砸吧,没死?等恢复在来个呵呵,,前提是道路上没有重兵埋伏汗~~C运用好了更灵活,很多人喜欢先用C阴一下再E他反正都是1.75嘛这样还能在砍几刀,让他这样死感觉有个性点,,呵呵同时后期也可以升醉卧.

    用4E的玩家比较稳重讲究效益,用4C的兄弟比较豪放讲究效果,不管你怎么加点EC过去要再砍到一刀,CE过去要能再砍3刀这才是完美的连续技.新人们加油吧!!~!

    还有人发帖子问关老爷的大招如何才能跟住人?其实很简单的,网速,经验加判断.不管他怎么反跑只要你精力高度集中就是跟上他的节奏,新手喜欢用鼠标往他身上点,点的话他走开你会有停顿的.你就看他的逃跑路线在他的左右移动就是.成功了?哈哈恭喜你,你的关老爷真正成为S国的灵魂了.

    装备:建议前期有钱全买力量后期大地,衣服,玄武,风行,退摸刀,飞鞋,屏个人喜欢了不过现在关老爷还没有出专署比较遗憾,,,我说到风行也许大家很不理解,出这个装备的属于委琐流,好处是偷袭,等敌人集合起来正准备发动攻击的时候突然发现我靠好大的蘑菇云啊?哈哈退摸比较鸡肋了大的时候不能用汗~~希望下次更新一定要改正下.

    总的来说关要第一个冲锋,最后一个退回,要能打,更要能抗,当你选了关S国的命运基本掌握在你的手里,你不是一个人在战斗,,,加油!

    结束语:本来准备的标题是<论第一法师与第一战士>同时想谈下有几个英雄的技能需要修改,,,结果发现光写关老爷就写了那么多还觉得没写完累死了同时上网也要交费的,,,时间是宝贵的,,,您的支持才是动力!在野的高手不知道有多少,写的不好您不要骂,觉得不错顶下鄙人在此先谢过了.如果感觉还可以我下次在发贴谈论下司马星落与暴风帐的使用,诸葛的激光接E的问题以及其他主力人物的使用等等.帮助新手迅速成长.我的ID:zhangxu3刚来朋友不多,想交朋友的请加我.非常欢迎~~原创请支持(精)

    是的我也说了感觉还没有写完关于技术的东西我会再下面根据贴友们的问题做些回答:

    (回复2楼)你的问题....这样说好了你要杀人的时候点下对方看对方还有多少生命500以下EC或CE搞定对于D的技术不是太好的人来说2000以上血的牛人ECD或E砍2下然后D搞定 1500左右ED搞定

    杀张合阴起来C他立即E然后D搞定(老虎也有打盹的时候)其实啊如果你D的好没孙子是人都要躺的D的神奇有孙子也可以用身体移动卡住他的逃跑路线基本可以卡3秒自己练习下,呵呵战神嘛(那么这就需要经验了,建议你找个朋友开个1V1。你选关让他配合你,也就是说你不放大就跟着他走无论他怎么走是Z是V线你能保持1分钟始终再他左右100-200的距离。100-200是多少概念?参照张飞于典韦晕技的范围)1分钟再没有别人干扰的情况下你成功的跟住了对方?那我可以告诉你在游戏中放大的成功几率可达到90%,为什么不是100%因为有被兵卡住的情况,被自己无知的队友卡住的口口,当然也有对方力英奋不顾身来堵你的枪眼保护法师,所以玩关不要过分的托大,要对敌人有充分的重视。(回复2楼)

    (回复17楼):这位兄弟想提高下经验,,,,兄弟你听说过郭靖找到洪七公说:师父您把经验传授给我好吗?。估计他老人家要晕菜的呵呵经验是要靠你玩的盘数来积累,不过话又说回来了有些经验是可以通过帖子学到,这就是我发文章的原因,因为有些人玩了大半年还是只菜鸟你能说他没经验?有些人1周就能成为队伍的主力打手你难道要说是他的悟性比较高?错大错特错~~~是习惯问题性格问题更是一个人的意识问题,意识是什么:就像你玩关意识就等于团战你应该也必须第一个出手,比如当中路在10级左右出现了僵持你要时刻注意对面高地人员的站位,我方诸葛或其它法师只要孙子一开,你务必要冲到最前面E到国家或司马当然C也行D也行你的任务就是照准法师很虐,队友会支持你的,这也就是说团P的时候如果S国不先发动攻击那就等W国的群晕配合秒你们团吧(这是后话)。

    晕啊字数好像超了发不上来了,忘了保存!!2千字啊关于技术意识的我靠要疯掉了,,,换个帖子再来回复辛苦啊严重BS下看帖不回帖的5555~~~~

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    血Piao西湖

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    发布于 2009-05-06 13:24:42 [楼主 ]

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    关于7凡各种人鬼蛇神的划分标准(申精)

    菜鸟:没什么好说的,就只知道鼠标点着个小兵死命A,点技能用鼠标的那个,对,就是说你呢!不知道看着小地图,一场下来死了十几二十次,就30几根木头的,不要不信,你就是个小菜鸟,所以在7凡中你还要好好练练,先开几台电脑练练吧!

    新手:菜鸟进阶版,区别与菜鸟。当你学会了熟练按CEWD,知道什么叫正补、反补,知道队友在打架的时候帮忙去砸块板砖,知道某些人的技能是有延时的,知道常规点灯的8个点,出车的11个点位(最佳点有6个),学会出大众装。知道要抓人,知道团战!恭喜你,你已经转职了,你已经是7凡50%的一员了!

    高手:知道每个英雄的特点(至少你随即随到的时候要会用,不要像我有次碰到的某人,随到法师一个不会);清楚知道你常用英雄技能的CD时间,知道诸葛的E有1.25秒的延时,能够完美ED秒了张合、电位、张了、PD;知道关2的E有1秒的延时,每次单转人都能转死,成功率做不到100%,也要做到80%(对手没飞,没出4、5把大地);A兵的效率要保证,一拨兵要至少A到3、4个,没人的时候要全收;出装要快,要有针对性,学会变化出装,不要就知道死板的先出什么后出什么(就是所谓的大众装);知道队友发信号时,赶过去抓人。简单点说就是要有意识,有技术!等等……….

    接下来说的就是在7凡中有一定地位的三种人物了:

    鬼:又叫鬼才,(当年7凡刚开的时候,某个人的外号就叫这个,他的典韦那就一个犀利啊!)鬼就是在高手的基础上有进一步提高的人,或者他的某些英雄用的惊天地泣鬼神,所以敬其为鬼!怎么才能叫鬼呢?归的一个突出特征就是:一招鲜,吃遍天。记得某个时期某个人用CC打单条,号称XX不败(玩笑)!那就可以称为鬼了。

    神:很熟悉名词啊!某些大公会收人是就在叫:只收神、非神勿扰什么的!那到底怎么才叫神呢?神不只是A钱快,会杀人就行了的!(当然A钱一定快是尊神的一个标准,3分半你应该要出第一辆车了,同时你也应该拿到地一个150了,如果对手是一般般的话,就应该是拿到300或450了)你要对高手所会的东西进行进阶!尤其在A兵和出装上,你要自己的体会,会熟练的运用各种装备,知道每个装备给你带来的好处;你要有大局观,同时还要注意细节,在神对神这种程度的对抗上,细节决定成败!你要会用一些普通人不会用的技巧,比如学会给车对编号、控车,用车推,这个在真三上很普遍,但7反的车太脆了,用起来就很有难度;你要知道用诸葛的E和W的卡位逃跑;你应该用灯和退魔的配合可以用大部分的英雄秒了张合;还有很重要是要有意识,或者不叫意识,应该叫RP,类似第六感的东东,别人来抓你的时候你会突然有感觉,提前跑路,追杀贫血的人你知道到他会从哪一路跑掉,在都有大飞的情况下知道他会向哪个方向飞,然后飞过去杀了他,拿到150!这些听起来很玄忽,其实就是你打多了的情况下自己会有那种直觉!还有就是有信心,能忍,不要因为有点落后了,就觉得不行了,喊着叫着要投降,强烈BS这种人,作为一个神,你要有取胜的信心,知道在被压制的情况下怎么扳回劣势!神,就是可以在劣势的情况下以一己之里翻盘的人!(神神对抗除外)!还有一点就是卡位,不仅要会卡兵线,而且要回卡英雄,卡位这东东在评价你是不是一个神的时候是很重要的,不要以为卡位没什么用,举个例子,不知道到是不是有人注意过,初期典韦C全满后C到人了,可以砍3刀,但你会卡位的话,你在他跑会塔之前可以砍他6刀甚至7刀,这之间的差别大家知道吧!(当然这是1对1的时候,没人来救他!),等等等等等等,反正还有很多要注意的,一下想不出来,我就不例举了!

    最后还剩下的一种:

    天神:这个,本人不在这个层面上具体说我也说不清楚,我只知道在这个层面上的人不是神话就是史诗!其中我最推崇的就是魔|幻想,号称最强的人!有人问:“这谁啊?有左手厉害吗!”那我告诉你,左手写爱和江南狗王当年都是跟在魔|幻想后面叫哥的,你说呢!哎~~~~~~当年的魔家族啊!!!

    PS:本帖不涉及出装的等细节,要知道什么英雄该出什么装的,自己去搜索!这种帖有的是!

    再PS:本号是第一次写作!大家捧个场!不要因为本号第一次写东西就申精就拿板砖砸偶!(抱头逃窜ING)(突然回头:各位认为本帖有什么地方不对不好的可以说,不过请注意中国人的素质!不要出现口口口口口等字眼)

    再PS:本人现在还没公会,想找一个,我是7凡开始的时候就在了的,玩到现在也有点累了,现在就想找个能养老的公会,我经常在线,但就是不经常打,就因为这被一个公会T了!哀~~~~现在找个热闹点常有N多

    玩刘大,和诸葛

    新三国争霸新手必看游戏玩法全面解析

    想了解三国争霸攻略的最新玩法及新闻信息么,下面跟着小骨来一起学习关于三国争霸攻略的知识吧,希望各位玩家了解后能够对该游戏有更加深入的理解。

    第一、关于刷装备

    4--8黄带箱子的:容易出传音符+鲁公图册+青铜箱

    7-10黄带宝物的:容易出活血丹

    以下是带武器的(只一步、带弓车、或者一骑带弓车的)

    5-6黄:带装备的容易出15级卓越马

    7-8黄:带装备更容易出卓越衣服,以及32卓越马

    9-10黄:更容易出卓越武器,例如45卓越泼风枪

    第二、关于建封地

    房封(全是房子封地)、粮封、兵封(全是兵营的封底)一定要单独建,不要半粮半房半兵,不然后期会变麻烦。

    点击城池看城的天赋,什么天赋高这个封底就用来干什么。

    到了后期。弃掉几个封底,保留6--7个封底,把第7或8个封底当做移动封底(就是在前线开一个封底,大厅一级),这样可以把兵派过去,当个临时封地用,方便前线打仗,不需要的时候直接放弃封地,这样就损失一个开封底的钱。但是提高了军队的作战效率。直接放弃封底,所有在这个临时封底的兵会自动返回基地。如果这个封底有俘获的降,最好先劝降,不然在放弃封地的将会自己跑掉。

    第三、关于兵种的入坑时间

    很简单,去打一级黄巾,如果你的步从进场到入坑是50秒。骑从进场到入坑30秒。投石打黄巾从进场到入坑是60秒。那么你打城的精确时间就是(我们以00:00为标准):步,00:01:00;骑,00:01:22;投,00:00:56;晚几秒,快几秒,自己算就行。这数字也只是我随意举例,大家要学会举一反三。

    第四、关于抓将

    90+等级后没事就平招募下,我平招过3个优秀骑。

    不停的扫黄能扫到不少60+将。

    打别国的门户小城,容易抓到很多成长70+的将(当你打城看到有带兵2000+的守军时,那么他就是可以被抓住的70+的伪名或者名了)如何抓名我就不说。

    第五、关于加成

    猛将最好练,因为很多一个小城就200战功。1000战功就能猛将,猛将可以加部队百分之10的血。

    步将带步兵,步兵防御提高20%

    弓将带弓兵,弓兵攻击提高20%

    骑将带骑兵,骑兵攻、防各提高10%

    勇士属于加血类型,带所有兵种提高该兵种血量上限20%

    1.<滑头>---张驰有道:战斗撤退伤兵减少20%;

    2.<福星>---鸿运当头:强化成功率增加10%;

    3.<寨主>---崭露头脚:战斗战功增加10%;

    4.<先锋>---攻无不克:攻击加成10%;

    5.<护军>---固若金汤:防御加成10%;

    6.<破军>---神鬼莫测:攻击速度加成10%;

    7.<猛将>---征战四方:生命值加成10%;

    8.<贪狼>---恶名远扬:行军速度加成10%;

    9.<财主>---腰缠万贯:功績加成10%;

    10.<地主>---良田千顷:攻击速度加成10%;

    11.<名士>---国之栋梁:攻击加成10%;

    12.<明君>---以德服人:劝降成功率增加20%;

    13.<贤君>---爱将如子:营救成功率增加20%;

    14.<劳模>---铜墙铁壁:防御加成10%;

    15.<善人>---四通八达:行军速度加成10%;

    16.<学士>---师徒情深:攻击、防御加成5%;

    17.<达人>---登峰造极:攻击、防御、生命、攻击速度、移动速度加成5%;

    18.<无双>---一代名将:生命值加成20%;

    19.<宗师>---桃李满门:攻击加成20%;

    20.<神工>---天佑加持:攻击、防御、移动速度加成10%;

    21.<枭雄>---奉天呈喻:防御加成20%;

    22.<霸主>---唯我独尊:攻击、统帅加成10%;

    第六、关于城墙

    住房打敌军城墙对我方军队输出和防御都有加成的。不要低估了城墙的作用。

    第七、关于练将

    大号每天固定刷10损,2将刷升级很快,两外建几个小号,只要升到五六十级就行。每个号养两个将一边种田、修炼,一边让那两个将刷无损。这样三队60+的将很轻松就获得。

    不得不说新三国争是一款非常高水平的策略类游戏,新奇的玩法,多样的系统,变化莫测的组合,使得这款游戏有着同类游戏所无法比肩的魅力,相信大家一定会喜欢上这款游戏的。

    新手入门必看攻略起凡-三国争霸

    有很多新手一直在问我,起凡三国争霸和群雄逐鹿该如何上手,

    下面就我亲身从真三转战起凡经历对新手进行指导。

    新手提问一,新手开始玩怎样选择英雄

    先就起凡英雄类型和上手难度进行分析。

    1.输出伤害型 2.控制型 3.辅助型

    有些英雄可能包含上面3项,例如曹丕和庞统,而典韦张飞是明显的控制输出型英雄,国家刘备是典型的辅助英雄。

    上手难度就亲身体验来说是伤害控制辅助。

    其实道理很简单,后期只需要发展不需要游走抓人,点好灯基本不会死,控制前期发展一段时间就要配合法师抓人,意识要求稍高,而一个合格的法师肯定是战场的指挥,通过点好孔明灯来控制着战场的交战地点,以及人数。使对方疲于自保,无法游走,以保证本方后期英雄安全发展。

    下面说说输出dps伤害输出型的出装,前期高攻为主,对方控场多就出玄武+3烈,控制少就出月下+3烈,中期保证至少有一样逃跑装备,后期防御为主。

    控制型最开始出跳是最合理的,蜀国庞统诸葛魏延,魏国张了典韦徐晃等人优先出跳鞋,中期补玄武(中期抓人基本没时间打钱),后期血防为主。

    新手提问二,何为意识

    意识建立在一定的基础上,在大局上,可以明确了解战局的情况,后期英雄在无灯的情况下能保证自己不死,控制可以明确自己的出手时间,辅助保证己方后期顺利发展。

    在小规模战场上,明确击杀顺序以及控制敌方输出,击杀顺序一般是控制输出辅助,控制顺序是输出控制辅助。

    新手提问三,意识怎么来

    1.观看论坛单人精华攻略,精华攻略获得了版主的推荐,有可取的地方,新人一开始许多不懂的,多看看可能就会慢慢明白。

    2.进行实战训练,要明玩好一个英雄,基础是所有的英雄技能都要熟悉,群雄逐鹿有56名英雄,按每个英雄入门需要10次左右来算,500盘就基本入门。

    3.英雄上手顺序,顺序一:输出控制辅助输出,也可以顺序二:辅助控制输出辅助,最后玩中立娱乐英雄。

    4.顺序一注重操作,顺序二意识培养。

    5.多看大型比赛录像,分析俩方战局失败和胜利的原因,在团战中,操作水平往往不是决定胜负的关键,对战场的控制才是最重要的,上海云长几篇积分区的攻略相当精彩,推荐新手观摩。

    新手提问四,如何选择房间

    建议新手在没完全熟悉好游戏时,最好在新手区和激战区进行游戏,想留在新手区的朋友可以多建立几个id进行游戏,名将区输和逃跑都有惩罚,不适合新手进行游戏,最好激战玩上个把月进阶后再进入名将区。

    新手提问五,什么是名将和破敌

    名将是胜利一方和失败一方表现优异的奖励,mvp和破敌只会在胜利一方,英魂一定在失败一方,其他则是表现优异的奖励富豪破军偏将军医牺牲是单项奖励,破敌以前只是按口口数获取,如今是胜利一方获得,强调了胜率的重要性。

    新手提问六,什么样的战绩算是高手

    优先看胜率,然后看名将,最后看破敌,破敌高的人配合不一定好,有些人自恃破敌高人一等,非常自私自大,队友稍有不慎,就会被漫天漫骂,而名将高破敌少胜率高的人一般是控制和辅助,值得信赖。

    判断标准一般是2点名将/局 10人/局破敌多少并不非常重要。

    后语:

    但你能够做到收发自如时,无论是诸葛还是赵云,典韦还是夏侯,你想要破敌都不是难事,破敌多到一定的时候,你可能就不怎么看重了,那时你反而更喜欢玩辅助,因为你知道,一个合格的辅助控制,远比一个自诩高破就藐视他人的输出有用的多,全文完。

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