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ATLAS怎么

提问者:绿色 1 58
标签: 手游
共 1 人回答
  • 走失的鹿走失的鹿

    2024-05-15

    代号ATLAS新手该怎么玩

    ATLAS手机版

    v1.0

    类型:动作冒险

    大小:102.7MB

    评分:10

    平台:

    标签:海战生存类探险多人游戏

    代号ATLAS新手攻略

    内测玩家来说点感受,废墟的氛围感做的不错,地面上和水下的,各种破旧的商店,在路上能遇到的怪。值得一提的是有专门去为了海洋废土这个主题设计一些很有海洋特色的怪物,像什么巨型章鱼,有克苏鲁那感觉了,然后武器还挺多的,打击感也还可以,上手很快。

    这UI系统看着还不错,但是建议把世界频道换个位置,有点出戏,你正开着快艇在海上肆意驰骋的时候然后看到公屏有人在找妹子,有点破坏意境了吧,不过这个画面真的牛,还有天气和光影系统,建模细节也到位,这Boss也很有克苏鲁风,老克迷表示爱了。

    初玩第一个小时还是顿感眼前一亮的,海洋废土的题材还是比较新颖。

    然而时间一长,越发觉得处处含着某日的影子,无论画风玩法,按键手感也如出一辙,只是将树木石头改换成了木箱路牙,本质还是需要无限地肝材料制作装备。

    毕竟是早期版本,改进空间还有很多先不急吐槽,但是游戏中无处不见的各式bug确实令人头疼。在网络稳定的情况下常常闪退,以及所有按钮都按不动,导致玩不到十分钟就需要大退重进。战斗时也常常遇到怪物卡住不动,攻击也不能扣血,还有时候怪物还没有加载出来却一直不停地攻击我还不能还手还有穿模问题也是严重,海底采集时总是卡入海底下,贴脸作战还会卡入怪的身体......

    Atlas怎么安装配置 Atlas安装配置教程

    atlas是编写丰富的、可交互的和个性化的Web浏览器应用程序的最好方式。Atlas安装配置教程来啦!很多网友对于Atlas的安装配置还不是很清楚,那么Atlas怎么安装配置呢?下文给大家介绍一下!

    Atlas安装配置教程:

    Atlas是由Qihoo360, Web平台部基础架构团队开发维护的一个基于MySQL协议的数据中间层项目。它在MySQL官方推出的MySQL-Proxy 0.8.2版本的基础上,修改了大量bug,添加了很多功能特性。

    目前该项目在360公司内部得到了广泛应用,很多MySQL业务已经接入了Atlas平台,每天承载的读写请求数达几十亿条。

    主要功能:

    *读写分离

    *从库负载均衡

    * IP过滤

    * SQL语句黑白名单

    *自动分表

    一、环境

    OS:CentOS-6.4 x86_64

    Atlas IP: 192.168.4.215

    MySQL Master IP: 192.168.4.213

    MySQL Slave IP: 192.168.4.214

    二、MySQL授权

    MySQL主从已经配置好之后,主从对Atlas进行授权

    mysql grant all on*.* to atlas@192.168.4.215 identified by 123456;

    三、Atlas安装

    Atlas官方文档:

    CentOS-5.x下载地址

    # wget

    # rpm-ivh Atlas-2.0.2.el5.x86_64.rpm

    CentOS-6.x下载地址

    # wget

    # rpm-ivh Atlas-2.0.2.el6.x86_64.rpm

    Atlas安装后的文件路径

    /usr/local/mysql-proxy/

    四、Atlas配置

    加密MySQL用户密码,获取的加密串填写到配置文件的pwds参数中。

    #/usr/local/mysql-proxy/bin/encrypt 123456

    /iZxz+0GRoA=

    vim/usr/local/mysql_proxy/conf/test.conf

    [mysql-proxy]

    #带#号的为非必需的配置项目

    #管理接口的用户名

    admin-username= user

    #管理接口的密码

    admin-password= pwd

    #Atlas后端连接的MySQL主库的IP和端口,可设置多项,用逗号分隔

    proxy-backend-addresses= 192.168.4.213:3306

    #Atlas后端连接的MySQL从库的IP和端口,@后面的数字代表权重,用来作负载均衡,若省略则默认为1,可设置多项,用逗号分隔

    proxy-read-only-backend-addresses= 192.168.4.214:3306@1

    #用户名与其对应的加密过的MySQL密码,密码使用PREFIX/bin目录下的加密程序encrypt加密,下行的user1和user2为示例,将其替换为你的MySQL的用户名和加密密码!

    pwds= atlas:/iZxz+0GRoA=

    #设置Atlas的运行方式,设为true时为守护进程方式,设为false时为前台方式,一般开发调试时设为false,线上运行时设为true,true后面不能有空格。

    daemon= true

    #设置Atlas的运行方式,设为true时Atlas会启动两个进程,一个为monitor,一个为worker,monitor在worker意外退出后会自动将其重启,设为false时只有worker,没有mo

    nitor,一般开发调试时设为false,线上运行时设为true,true后面不能有空格。

    keepalive= true

    #工作线程数,对Atlas的性能有很大影响,可根据情况适当设置

    event-threads= 8

    #日志级别,分为message、warning、critical、error、debug五个级别

    log-level= message

    #日志存放的路径

    log-path=/usr/local/mysql-proxy/log

    #SQL日志的开关,可设置为OFF、ON、REALTIME,OFF代表不记录SQL日志,ON代表记录SQL日志,REALTIME代表记录SQL日志且实时写入磁盘,默认为OFF

    #sql-log= OFF

    #慢日志输出设置。当设置了该参数时,则日志只输出执行时间超过sql-log-slow(单位:ms)的日志记录。不设置该参数则输出全部日志。

    #sql-log-slow= 10

    #实例名称,用于同一台机器上多个Atlas实例间的区分

    #instance= test

    #Atlas监听的工作接口IP和端口

    proxy-address= 0.0.0.0:1234

    #Atlas监听的管理接口IP和端口

    admin-address= 0.0.0.0:2345

    #分表设置,此例中person为库名,mt为表名,id为分表字段,3为子表数量,可设置多项,以逗号分隔,若不分表则不需要设置该项

    #tables= person.mt.id.3

    #默认字符集,设置该项后客户端不再需要执行SET NAMES语句

    #charset= utf8

    #允许连接Atlas的客户端的IP,可以是精确IP,也可以是IP段,以逗号分隔,若不设置该项则允许所有IP连接,否则只允许列表中的IP连接

    #client-ips= 127.0.0.1, 192.168.1

    #Atlas前面挂接的LVS的物理网卡的IP(注意不是虚IP),若有LVS且设置了client-ips则此项必须设置,否则可以不设置

    #lvs-ips= 192.168.1.1

    启动

    /usr/local/mysql-proxy/bin/mysql-proxyd test start

    关闭

    /usr/local/mysql-proxy/bin/mysql-proxyd test stop

    五、Atlas参数备注

    instance参数

    同一台机器上的多个Atlas实例,使用不同的端口,对应不同数据库,使用各自的配置文件

    默认的黑白名单

    不带where的delete会屏蔽,sleep会屏蔽

    备注:

    1.03版本已经支持set

    autocommit语句,另外对于python来说需要在连接上后执行一句conn.autocommit(True)

    pwds参数

    配置MySQL用户名和对应的加密过的MySQL密码,密码使用/usr/local/mysql-proxy/bin/encrypt程序进行加

    密,用户名和密码用冒号分开,可以使用多个用户,用逗号空格分隔。

    client-ips参数

    在引入中间层后,因为连接DB的是Atlas,所以DB改为对部署Atlas的机器的IP作访问授权,而client-ips参

    数用来控制连接Atlas的客户端的IP

    lvs-ips参数

    比如LVS后面挂接两台Atlas,分别叫A和B,LVS去循环检测A和B的存活,当Atlas检测到是LVS的IP来请求时

    ,根据在线或不在线状态,向LVS的检测脚本返回不同的值,这里是设置Atlas前面的LVS的物理网卡的IP。

    六、Atlas管理接口使用

    # mysql-u管理用户-p管理密码-h127.0.0.1-P管理端口

    # mysql-uuser-ppwd-h127.0.0.1-P2345

    查看管理语句参数:

    mysql select* from help;

    查看DB状态:

    mysql select* from backends;

    +-------------+-------------------+-------+------+------+-------------------+

    | backend_ndx| address| state| type| uuid| connected_clients|

    +-------------+-------------------+-------+------+------+-------------------+

    | 1| 172.16.1.20:3306| up| rw| NULL| 0|

    | 2| 172.16.1.30:3306| up| ro| NULL| 0|

    +-------------+-------------------+-------+------+------+-------------------+

    备注:

    connected_clients这个参数有bug,不能正常显示。

    七、Atlas常见问题

    1、Atlas多实例启动问题:

    如果配置文件中instance= instance,启动参数如下:

    /usr/local/mysql-proxy/bin/mysql-proxyd instance start

    如果配置文件中instance= test,启动参数如下:

    /usr/local/mysql-proxy/bin/mysql-proxyd test start

    可以使用mysql-proxy命令启动,

    /usr/local/mysql-proxy/bin/mysql-proxy--defaults-file=/usr/local/mysql-proxy/conf/test.cnf

    备注:

    使用脚本启动时,注意区分bin目录下面的mysql-proxy和 mysql-proxyd。

    2、使用Atlas时出现too many connections

    原因是DB的max_connections设置过小

    3、在管理接口发现后端DB的状态为down

    a、后端DB是否已对Atlas所在机器的IP授权

    b、推荐DB的my.cnf里的max_connect_errors设置为100000,默认值是10,值太小会影响Atlas对DB的存活检

    测,可以修改my.cnf文件的max_connect_errors参数,或者用下面指令直接修改;

    mysql set global max_connect_errors=100000;

    4、主从同步延迟,不能马上读数据

    可以在SQL语句前增加/*master*/,就可以将读请求强制发往主库。

    希望大家在这里都能获得自己需要的东西。

    《ATLAS》新版本海上贸易怎么玩

    海盗这种职业在中世纪出现,靠着在海上烧杀掠夺、打劫商船为生,甚至在21世纪,索马里海域还存在海盗这种刀尖上舔血的职业。而在Steam这个全球最大的游戏平台上,就存在着不少真实的海盗游戏,《ATLAS》就是这么一款,而且《ATLAS》曝光了全新玩法,也让这款海盗游戏愈发的真实。海盗游戏《ATLAS》是一款生存沙盒类游戏,简单来说就是塑造出了一个画风和设定都现实类似的大航海时代世界,供玩家们冒险探索。在这款游戏里玩家的一切道具都需要自己造出来,也可以掠夺其他玩家。此前《ATLAS》的核心玩法就是海战,全球各国玩家们在这款游戏里互相掠夺,爆发战争,强者愈强的道理在游戏里体现。

    不过在很多人看来,大航海时代的主题是贸易与掠夺,《ATLAS》的掠夺属性满足了,但是贸易玩法却还未出现。而近期《ATLAS》官方就决定为游戏新添贸易玩法,在游戏当中玩家可以建造出市场,并且贩卖自己的货物,买方用金币购买货物后那些货物将通过商船运输到买方的市场当中,这点和现实当中网上购物然后发货比较相像,购买了的商品通过发快递的形式送到买方手里。只不过现实当中的网购安全性能够得以保障,在《ATLAS》里发货的商船还可能遭到玩家的打劫。因为《ATLAS》的服务器是一个个网格状,越过一个网格就是越过一个服务器,而每个服务器当中都存在1-3个贸易中转站,玩家可以占领这些贸易中转站,像路过的商船征税,玩家也可以直接攻击那些贸易的船只,获得商船上的资源。可以说贸易玩法的出现完善了《ATLAS》的玩法,让这款游戏的可玩性更强,对于《ATLAS》曝光的新内容,大家是怎么看的呢?

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